炉石传说疲劳怎么算的

最近好多兄弟在问炉石传说的疲劳机制到底怎么算的,今天咱们就用最接地气的方式唠唠这个事儿。先说说啥叫疲劳,简单来说就是你牌库抽空之后,系统就会开始给你发"疲劳牌",这时候每抽一张就要掉血,而且这个伤害会越掉越多。就像你熬夜打游戏,第一小时还能扛,第二小时开始犯困,到第三小时直接眼皮打架——疲劳伤害也是这样层层加码的。

炉石传说疲劳怎么算的[图1]

疲劳伤害的具体算法其实特别简单粗暴:第一次抽疲劳牌掉1血,第二次掉2血,第三次掉3血...就这么1、2、3、4往上累加。比如你连续抽三张疲劳牌,就得吃1+2+3=6点伤害。有些兄弟可能觉得这不痛不痒,但到后期随便抽两张就是十几血,配合术士的英雄技能自残,分分钟能把自己送走。记得有把对战我眼看着对面战士还剩15血,结果他连抽三张疲劳直接暴毙,那场面简直比综艺节目还搞笑。

炉石传说疲劳怎么算的[图2]

疲劳术卡组的骚操作就更有意思了。现在天梯流行的疲劳术会带"狂乱侵蚀""渐强声浪"这些牌,它们的效果是让双方同时受到疲劳伤害。比如你叠到第五层疲劳,这时候打个渐强声浪,对面就得吃5点伤害,你自己也得掉5血。但术士有回血手段啊,像"腐臭淤泥波普加"配合声浪既能解场又能吸血,经常能把对面算计得明明白白。我见过最绝的是有个老哥用摄影师菲兹尔复制了三张狂乱侵蚀,最后一回合打了24点疲劳伤害,对面满血法师直接懵圈。

怎么判断该不该进疲劳是个技术活。有时候明明牌库还剩五六张,但手里捏着关键牌,这时候就得算清楚——要是下回合抽疲劳会掉多少血?对面斩杀线是多少?像打战士这种叠甲职业,经常要故意进疲劳用伤害灌死他。但遇到快攻卡组比如海盗瞎,你还没叠起来疲劳就被抢死了。上周我遇到个贼精的德鲁伊,牌库剩两张时死活不抽牌,就靠随从蹭血,等我反应过来他已经在用活体根须打脸了。

防疲劳的小技巧也得学两手。首先看职业,牧师法师这些有过牌技能的要注意控牌库,别傻乎乎地把牌抽光。其次记清楚自己洗过多少牌,像战士的"亡者之牌"、术士的"痛苦诅咒"都会增加牌库数量。最骚的是爆牌贼,专门帮对手快速过牌,有次我亲眼看见个战士被爆牌鱼塞了七张牌进牌库,本来要进疲劳的局硬是拖了五个回合。

最后说个真实笑话,前天我室友玩疲劳术,算好伤害准备下回合斩杀,结果忘记自己上回合刚用过英雄技能,抽疲劳时差1血把自己抽死了,气得他差点把手机扔火锅里。所以兄弟们记住啊,玩疲劳卡组不光要会算数学,还得记清楚自己扣过多少血,不然真会闹出"我杀我自己"的惨剧。